多項排行登頂!《咒術回戰》靠什麽征服了觀眾?

十月番《咒術回戰》的第二部分正在熱播,“交流會篇”也已經進入了主題。前不久B站公開了“年度追番報告”,不僅統計了每個人的喜好,也總結了觀眾的總體數據。《咒術回戰》從眾多特別能打的輕小說改編作品中脫穎而出,同時在“熱門動畫、新作動畫、熱門漫改”三項統計中登頂第一位。

多項排行登頂!《咒術回戰》靠什麼征服了觀眾?

本期就借這個機會,說說我眼中《咒術回戰》的一些優點。

作為一部熱血作品,整體的故事框架相對單純,圍繞著兩條線索展開。主角一行人一邊除靈,一邊找兩面宿儺的手指,這是故事的明線;特級咒靈們也在一邊試探,一邊推行拉攏宿儺的計劃,這構成了故事的暗線。

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初期的矛盾因為兩方共同的目的而建立起來,在其中一方達成目的之前,可以持續不斷地為戲劇性服務。其實“收集”在JUMP漫畫中是個比較經典的設定,大家最熟悉的應該是《龍珠》,前期的爭斗也是圍繞著“集齊七科龍珠”的共同目標展開的。《電鋸人》中主角團也有“收集槍魔碎片”的初期目標,但其他勢力想要的是電鋸人的心髒,雙方目標無法構成沖突,收集碎片的設定也就很快就被放在一邊了。

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《咒術回戰》的主題還是友情、努力、成長這些王道要素,承載著這一切的主角的形象塑造顯得尤為重要。虎杖悠仁是一個能讓觀眾產生心理默契的角色,這讓作品的內涵表達顯得水到渠成。而這種心理默契源於他充分的行為動機,既包含“想要幫助他人”的內部因素,又包含“被咒術界視為危險”的外部因素,兩種動機為讓他所做的決定都合情合理,而不是像某些主角,僅憑熱血和信念在前進著。

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作品能火也離不開五條悟這個高人氣角色,眼罩和白發這兩大標志性的符號,也是設計的高明之處,直接促進了知名度的傳播。講述漫畫家的作品《食夢者》中提到過漫畫家與編輯商討出的“提高人氣”的策略,其中有一條就是為主角增加有辨識度的特色,比如口頭禪和裝飾物。拿到了主角般待遇的五條悟也沒有辜負作者的期望,觀眾們現在看到個黑毛刷都能幻視成五條悟,可見角色深入人心。

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另外,當然也離不開動畫制作團隊的努力,導演朴性厚的人脈積累決定了制作班底的作畫水准。有些原畫師本來就很喜歡《咒術回戰》因為廚力參與了這個項目,甚至還有漫畫作者芥見欽定的“超級動畫師”(沓名健一、山下清悟)。總之制作陣容就逐漸往強得離譜的方向發展了。