《進擊的巨人》三笠登場畫面遭到吐槽,還原原作也遭吐槽?
《進擊的巨人》三笠登場畫面遭到吐槽,還原原作也遭吐槽?

《進擊的巨人 最終季》第5話播出後,反響不太相同,有不少原作粉絲認為《進擊的巨人 最終季》的質量已經不如第一集這麼高。

《進擊的巨人》三笠登場畫面遭到吐槽,還原原作也遭吐槽?

很多人先是抱怨,艾倫登場的部分作畫不夠震撼

《進擊的巨人》三笠登場畫面遭到吐槽,還原原作也遭吐槽?

據一些原作粉絲說,諫山創的《進擊的巨人》的漫畫部分的演出效果甚至超過了MAPPA版的動畫。

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而動畫版這裡的演出會顯得比較“靜態”,看起來反而沒有漫畫版的靜態這麼魄力十足,這個問題到底是為什麼?我們先來說一下下一個問題,或許就能從中獲得答案。

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有不少觀眾吐槽,說三笠畫得已經完全認不出了。

《進擊的巨人》三笠登場畫面遭到吐槽,還原原作也遭吐槽?

實際上跟漫畫版的三笠相比,(圖片來自Anitma的視頻)MAPPA畫的已經非常接近原版的三笠了,三笠的畫風是在漫畫版的這個時期已經發生了改編,發型更短,更容易覺得沒有過去女神的氣質,但可以說動畫版是相當還原了,這樣結合前面的問題,說明一點,MAPPA是比起之前霸權社的制作,更加考慮去還原漫畫的原作。

《進擊的巨人》三笠登場畫面遭到吐槽,還原原作也遭吐槽?

在之前我和大家討論過的,關於J.C.STAFF《食戟之靈》的制作風格的時候就提到過,我認為《食戟之靈》這種動畫就是“最偷懶”的漫畫改編,你去看看《食戟之靈》的漫畫分鏡,會發現,動畫版的《食戟之靈》幾乎是就原來的分鏡略微改改套入動畫中,看《食戟之靈》的動畫幾乎就是在看有聲版漫畫,作畫幾乎就是PPT,沒有什麼“動畫化”的演出;

但就算如此,《食戟之靈》只要配上一些澀澀的特寫,該燃的時候BGM燃起,再加上豪華的配音陣容,基本是能滿足絕大多數的動畫觀眾和原作粉絲的,雖然沒有特別出彩,但也符合大眾的審美需求。這就是比較偷懶的做法;這種做法的好處有2點,1是不進行大幅的畫面改動,更加貼合原作的感覺,2是相對來說,還是更加節省制作的工期,快速完成,適合量產。

《進擊的巨人》三笠登場畫面遭到吐槽,還原原作也遭吐槽?

MAPPA的制作來看,當然沒有J.C.STAFF這麼省,但卻可以確保畫面的風格更貼近原作,起碼可以看出MAPPA是不想得罪原作的粉絲的,但沒想到原作粉絲在看過之前水平過高的霸權是改編之後,還是覺得MAPAA的制作沒有霸權社這麼到位。盡管不得不承認,霸權社對《進擊的巨人》的高質量改編,是讓《進擊的巨人》出圈的一大原因,但MAPPA單從這季度的各類番劇來看,依然是高質量作品的代表。我個人認為,這是一種不得已而為之的“妥協”。如果修改的幅度大,可能會得罪原作粉絲,並且風險其實也會增大……如果改動太小,太過忠於漫畫,就會出現動畫黨覺得不夠用心的質疑,這其實是一個兩難的選擇……

《進擊的巨人》三笠登場畫面遭到吐槽,還原原作也遭吐槽?

求穩和求強,我覺得MAPPA是選擇求穩的,所以分鏡的考究會更加保守一些。因為動畫片的靜態截圖,原畫處理更加注重動作整體的描繪,靜態畫面的表現力不如漫畫分鏡也是可以理解的情況,這就是“求穩”帶來的副作用,畢竟最終季了,《進擊的巨人》的高潮雖然就在此,但“安穩的完結”恐怕是更多人期待的結果,而不是一個震撼的結局。

當然,這都是個人的解讀,你真覺得《進擊的巨人》最終季不行,那就不行了,不如霸權社做的第一季好也是沒辦法,MAPPA現在還雙開在做《咒術回戰》呢,能保持如此質量,已經很不簡單,而且講談社曾經找多家動畫公司,根本沒有人接這個項目……

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