AI分析過往十年人氣動漫角色:下巴越來越尖,眼睛越來越大。

現在AI技術真的越來越發達,看動漫的時候,經常就能看到一些個“高科技AI”類的角色,那顏值那智商,比現實中很多人都要高。

不過,現實中的AI技術目前主要還是運用在分析方面,海量的數據匯總到AI中之後,智能程序會根據設定好的規則學習分析相關數據,從而得出人們想要的結論。

最近我就看到個趣聞,說有國外網友嘗試通過AI分析、合成了過去十年的動漫人氣角色,結果發現一個趨勢:下巴越來越尖,眼睛越來越大。

AI分析過往十年人氣動漫角色:下巴越來越尖,眼睛越來越大

上面這張圖是怎麼生成的呢?首先通過數據篩選,找出1980年代、1990年代以及2000年代中的人氣動漫角色,一般區間是采用的1980~1990、1990~2000、2000~2010這幾段時間裡的動漫角色,選出人氣最高的男性及女性,然後將他們的臉進行合成,最後就得出了這樣的結果。

我本人是90後,真正正式開始看日本動漫是在2000之後了,不過,小時候我看的動漫作品也不少,好像還是1980年代的居多,其中最典型的動漫就是《龍珠》了,不過,對比那個年代熱門的動漫作品,我個人感覺這個圓臉和《龍珠》畫風差別有點大,上面的女性有點像《一磅的福音》一類的動漫的畫風,下面的男性則讓我有點高達角色的即視感。

AI分析過往十年人氣動漫角色:下巴越來越尖,眼睛越來越大

90年代的日本動漫我個人印象最深刻的是《灌籃高手》,可以看出來90年代的人氣角色AI合成圖臉蛋都比較小,眼睛相較於80年代縮小了一些,個人那個年代的動畫看得不算特別多,感覺暫時沒有想起和哪部動漫的角色比較接近。

AI分析過往十年人氣動漫角色:下巴越來越尖,眼睛越來越大

2000年到2010年是我正式入宅的時間段,在此之前,我看動漫主要通過電視,那時候國內電視台引進了不少優秀的日本動漫。

而到了2000年以後,VCD、DVD光盤開始發展,我看動漫基本上就是通過租賃、購買碟片了。這組畫風感覺看著有點像寒蟬老動畫的感覺,不過,我個人明顯感覺,2008年比較熱門的動漫作品,和2010年推出的熱門動漫畫風差別都有些大了,畢竟《我的妹妹哪有那麼可愛》這樣的作品,都已經是10年前的動畫了。

AI分析過往十年人氣動漫角色:下巴越來越尖,眼睛越來越大

不過從我個人的感受來看,這些年雖然有動畫角色眼睛越來越大,下巴越來越尖的趨勢,但是總的還是更趨於理性的,記得小時候看一些少女漫畫,那個眼睛才是要多大有多大呢,這些年還好一些了。

看到這些或者熟悉或者陌生的畫風,不知道大家首先想到的是哪部動漫呢?

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