你在看什麽?其實我們的視線,都在導演的掌控之中。
你在看什麼?其實我們的視線,都在導演的掌控之中

近期要寫個關於「背景美術」的長文,所以一直在搜集和取捨素材,本篇也算是正式行文前的準備工作。動畫中的「美術」指代的意思就不在這期詳細解釋了,大家可以理解為背景、天空、建築等等人物以外的東西。

你在看什麼?其實我們的視線,都在導演的掌控之中

上期提到的「三分割」構圖法被觀眾吐槽過於基礎,其實就是很基礎。但重點在於這種構圖強調了人物的面部空間,尤其是眼部的重要性,這是與觀眾的視線息息相關,並能直接影響到觀看體驗的細節。其實觀眾的視線都在導演的掌控之中,接下來就重點講一下「角色視線」、「透視線」、「觀眾視線」這幾者的關係吧。

你在看什麼?其實我們的視線,都在導演的掌控之中

以下觀點主要來自日本網友「ふっくん」,不好理解或者是比較牽強的部分我會做下說明。網友表示為了學習構圖,在動畫《利茲與青鳥》中做了一些連線,發現正片中很多透視線或者是背景的連線都集中在了人物的眼睛上。這裡要說明一下,其中有些圖是端正的一點透視,所以沒有所謂的「連線」,而是用視平線代替的。

總之將人物的眼睛放在透視線交匯的地方,符合觀眾的視線規律,自然而然的達到了突出人物的效果。

你在看什麼?其實我們的視線,都在導演的掌控之中

但到了在化學教室中兩人傾訴情感的時候,透視線或者背景的連線,與人物的眼睛卻發生了錯位。這樣的構圖帶給人一種恐怖的「虛空感」。

其實說白了,這是個百感交集的場景,兩人積蓄在心中的感情正好到了爆發的臨界點,這種時候演出家有明顯的想要避開人物面部的意圖。好幾個分鏡都沒有給到正臉,熟悉京都動畫的都知道這是傳統藝能了。即使出現了人物正臉,也不希望去額外強調他們,所以並沒有將人物的面部放在消失點附近。這種情況下,觀眾的視覺習慣,與角色的視線自然而然就錯開了。

你在看什麼?其實我們的視線,都在導演的掌控之中

另外,評論區中有網友將冰菓中人物的視線或者背景中的線條做了延長,發現與上述的觀點並不矛盾。就算是這種根本注意不到的細節,也會在潛移默化中對觀影體驗產生一定的影響,優秀的導演會注意到這一點並加以利用,這也是構圖的魅力所在吧。

Close Menu