怕痛防禦力點滿:「疊甲萌妹」終於削弱了?官方更新穿甲傷害,女主的絕對防禦破了。

一月新番《因為太怕痛就全點防禦力了》是一部網遊題材的動畫作品,角色以萌妹子為主,主角還有個只加防禦力的噱頭,所以還是挺有看點的。第三集依然是支線劇情,起了一個承上啟下的作用,重點在於囂張了兩集的疊甲萌妹,終於被官方針對了。

「疊甲萌妹」終於削弱了!官方更新穿甲傷害,女主的絕對防禦破了

因為在上次的大混戰中表現突出,官方也注意到了「梅普露」這個角色有點太不平衡了,雖然面板上沒有傷害,但那個有「惡食」技能的盾牌卻都是一招秒殺的效果,比刀槍棍棒還方便。所以官方限制了「惡食」的使用次數,每天只能用十次。說實話這也夠強了,不過缺少了這個技能補充魔法,女主的大範圍技能毒龍也就不能隨便亂用了。

「疊甲萌妹」終於削弱了!官方更新穿甲傷害,女主的絕對防禦破了
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官方還補充了一個早就該有的設計「護甲穿透」,按字面的理解就是可以無視掉一部分護甲對玩家直接造成傷害。其實一般的遊戲計算護甲都是按乘法算,不管護甲多高也不至於同等級對戰而不受一點傷害。這是遊戲算法本身的問題,只增加個穿甲傷害的設定可能還不足以撼動女主角最強肉盾的地位。

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動畫里除了有生命值魔法值之類的基礎屬性之外,還有需要分配點數的力量、防禦、敏捷、靈巧、智力。女主的好友莎莉把敏捷點到了60,靈巧點到了25,雖然不知道這些屬性具體影響哪些方面,但至少關係到移動速度和命中率。

最新一集中兩人面對boss的時候,同時從高處墜落,莎莉毫髮無傷而梅普露卻陷入了長時間的暈厥。我覺得這也算是盾妹的一個弱點吧,不能抵禦墜落傷害,對debuff的耐性也相對差一點。

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另外,動畫還提到了今後要對野怪的AI進行了強化,以後的戰鬥可能會更加吃力了。不過這樣一來,也不可能再有人模仿女主通過挨打的方式獲得那些被動技能了,在我看來這種調整是其實是對女主角的增強吧,絕版神級初始號就這麼誕生了。

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