盾之惡魔成名錄:科普第2話女主新技能,靠這幾個BUG技能拿到第三!

對於太怕疼全點防禦,差不多可以稱之為是盾之惡魔成名錄了。這部一月新番動畫,估計不少觀眾對於第2話女主獲得的各種新技能效果,還有為什麼能拿到第三名非常感興趣,這裡能通過對於這幾個BUG技能的解釋來給大家徹底說清楚這些疑問,一起來看看吧。

盾之惡魔成名錄:科普第2話女主新技能 靠這幾個BUG技能拿到第三

在開始活動前我們不妨先看一下女主面板,區區才20級(已經有人48級了)其血量只有40點,MP也不過12點,不過防禦高達226,配合各種BUG技能,達到了幾乎土豪都打不到的600+出頭的防禦力,幾乎沒有人能破防女主,這也是為什麼女主能拿到第三名的原因,誰都打不動,女主有毒系技能,打消耗戰占據絕對優勢,整個就是一移動要塞。

盾之惡魔成名錄:科普第2話女主新技能 靠這幾個BUG技能拿到第三

然後是女主在活動開啟前獲取的新技能科普

大盾的心得+靈巧+攻擊分散:共計減傷6%

這三個技能都是楓拿到了毒龍套之後通過用盾格擋獲得的技能,通過不停的格擋挨揍最後拿到了3個加起來能減傷6%的效果

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窮凶極惡:持續一天的防禦力上升

因為盾強打的攻擊比較低,加上小怪強度高於史萊姆,所以通過多次盾強打才解鎖的技能,在故意承受對手攻擊時,可以不斷提升防禦力,持續效果一天,最多+25防禦。這遊戲的數值騎士設計上還算合理,你別小看這25點,遊戲中頂級盾的防禦力才170+,盾妹初始就奔著200+去了,後續600+配合這些加防技能,你換誰都打不動。

盾之惡魔成名錄:科普第2話女主新技能 靠這幾個BUG技能拿到第三

惡食:吃下去的任何東西都可以變成力量,魔法、攻擊、道具都能吃下去轉換成MP,如果MP是滿的那就回變成魔力結晶儲存。

最BUG的技能,女主吃貨本質的進化(策劃是怎麼想出來的這個技能)這遊戲吃的話能造成-1的傷害,所以設計上看似奇葩實際合理,女主更奇葩的操作是把這個被動技能附加到了盾牌上,讓盾牌有了惡食的被動效果,所以你會發現在後續活動中,盾牌吃武器裝備、魔攻物攻、各種魔法,連玩家都吃,這也是為什麼女主能贏的原因。而吃掉的對手就會變成結晶附著在盾上。

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爆彈吞噬者:減少50%爆炸傷害

通過吃爆破瓢蟲獲得的技能,原本女主是想找爆破類魔法的,結果得到了爆炸傷害的抗性。這個目前沒表現出來有多BUG。

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