總有你眼熟的畫面!日式動漫中超常見的一些演出手法簡析。

我們介紹過一些日本動畫中會運用到的鏡頭語言,其實都是延續了實拍電影中常見的鏡頭語言,推、拉、移、搖的鏡頭運動,仰視、俯視的鏡頭機位,還有特寫、近景的鏡頭景別,這些的運用說起來比較生澀和專業,也需要相當的經驗去判斷使用的時機,這一次,我們不如說說,一些動畫中常見的演出手法,興許是那些你一看就能叫出名字的片段。

日系動畫的演出特點,其實還是符合動畫的特質,就是在假定性中強調一些誇張性,當然還有著不少虛構的要素,從視覺上給人以震撼。

「一招擊飛」

總有你眼熟的畫面!日式動漫中超常見的一些演出手法簡析

日系動畫超級常見的演出,最典型的就是上圖這種,女主角生氣了一拳將男主角(或者其他角色)擊飛的演出,簡單又能起到緩和故事氛圍的搞笑效果;

當然……有些作品,「一招擊飛」可能已經是最強的必殺:

總有你眼熟的畫面!日式動漫中超常見的一些演出手法簡析

比如這位路過急著想去買周六的優惠的光頭先生……

這種演出,在作畫上相當簡潔,省張數,效果又明確;

「歐拉歐拉歐拉歐拉」

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亂拳的演出。通過殘像的畫面讓人感覺到拳速的飛快。熱血系的動漫中常見到,最近比較有名的可能是《JOJO的奇妙冒險》中的演出,其實《JOJO的奇妙冒險》漫畫可以追溯到80年代,而我想可能在更早的時候,就有亂拳的漫畫演出。

「騎士飛踢」

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空中躍起後的飛踢,梗來源於《假面騎士》的必殺技。

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由於《假面騎士》是日本家喻戶曉的特攝作品,因此劇中的必殺技也成為二次元作品中常會出現的NETA。這種畫面造型既有魄力,又不算特別難畫,算是很好的一種參考構圖。

「新房45°角」

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SHAFT的動畫導演新房昭之很喜歡用的構圖,就是主角以45°角的傾斜腦袋,斜視對方,並沒有特別的意義,就是一種招牌式的演出方式,由於用到的張數也不多,所以非常實在;

「芳文跳」

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芳文社是一家出版社,他家旗下的一些美少女賣萌的漫畫動畫化後,在片頭畫面中常用的演出,就是幾位主角美少女一併躍起,眉開眼笑的構圖,之後也並不限制於芳文社旗下的作品,很多美少女動畫都會運用到……

「日升站」

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日升公司常見的握持武器的站立構圖,會用廣角鏡頭來讓角色手持的武器突顯形變的效果,展現出霸氣的姿勢,比較有名的運用應該是《機動戰士高達SEED》中高達的握持對艦刀的樣子;

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其他動畫中藉助這個姿勢的例子也是數不勝數,當然,這個演出手法不限於日升社,只是日升社的比較有名;

「眼神無光」

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把角色眼睛的高光抹掉的手法。用在比較嚴肅的場面的話,意味著角色陷入了黑化狀態,事態嚴重的情況,之後往往會比較「致郁」;

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用在惡搞動畫的時候,意味著角色陷入了忘我、失神的狀態,往往會發狂讓氣氛飆升……

「遮住眼睛」

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並不是說角色的長髮遮住眼睛,而是給出一個看不到角色的眼睛的視角,代表的是對於這個角色的內心發生了翻天覆地的變化,或者陷入沉默的內心情況,也可能是一種黑化的預兆……總之,給予觀眾相當的提示;

「金田光線」

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作畫用語。原來指的是,金田伊功的特色的光束特效畫法,先聚集一個圓環,然後收束射出……後來類似的演出都被這麼稱呼。

「板野馬戲」

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同樣是作畫用語。原先指的是板野一郎創造的,畫出飛彈的煙霧軌跡來展現飛彈的運動軌跡的演出作畫手法,之後的改進方式大都被稱作「XX馬戲」,因為看起來像馬戲團的雜耍,非常絢麗。

「四個老外」

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這個演出完全就是學網上的那個梗

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不用我多說也知道是這個表情圖了……

「火影跑」

總有你眼熟的畫面!日式動漫中超常見的一些演出手法簡析

最有名的是《火影忍者》中的忍者的跑步方式,

總有你眼熟的畫面!日式動漫中超常見的一些演出手法簡析

其實《龍珠》等其他動畫里也出現過,按說資格應該比《火影忍者》早,但是出名的還是《火影忍者》之後。

「日劇跑」

總有你眼熟的畫面!日式動漫中超常見的一些演出手法簡析

日劇中的妹子常出現的演出,動畫里也經常會用在女子高生的跑步畫面中,很常見。

「反轉色」

總有你眼熟的畫面!日式動漫中超常見的一些演出手法簡析

用反轉的顏色表達一些衝擊性極強的畫面,例如突然被揍的重擊,或者心理上受到巨大打擊都會用到反轉色的鏡頭,這種表現手法,真人實拍電影就不太多見。

「啊嘿顏」

總有你眼熟的畫面!日式動漫中超常見的一些演出手法簡析

顏藝的表現,達到誇張惡搞的效果。

「大鵬展翅」

總有你眼熟的畫面!日式動漫中超常見的一些演出手法簡析

做出大鵬展翅的姿勢。

總有你眼熟的畫面!日式動漫中超常見的一些演出手法簡析

不少動畫都用到這個演出。

「眼睛變星」

總有你眼熟的畫面!日式動漫中超常見的一些演出手法簡析

有什麼壞主意,或者是看到特別中意的東西,就會把眼睛裡畫成星星。

有機會的話,筆者會繼續分享動漫中常見的演出手法。