听到「在虚构故事里找真实感,脑袋有问题」,你会如何回应?

前幾天寫了篇關於人物動機的文章,三千多字估計沒人願意看完,其實總結成兩個字就是「自洽」,人物的行為能夠自圓其說,故事情節才有合理性可言,所謂的真實感也來源於此。

聽到「在虛構故事裡找真實感,腦袋有問題」,你會如何回應?

很多觀眾把《涼宮春日》里阿虛的這句話當成了金科玉律,一旦有人對劇情的不合理之處提出問題,總有人喜歡用「在虛構的故事裡尋找現實,一定是腦袋有問題」來反駁。漸漸地這句話成為了,為不合理的故事發展開脫的擋箭牌。

聽到「在虛構故事裡找真實感,腦袋有問題」,你會如何回應?

其實這句話本身沒什麼問題,但並不是那麼泛用。我們可以把動畫的故事部分單獨抽出來,故事又可以分為設定和情節兩部分。

所謂的設定是故事的基礎,可以理解為角色屬性、世界運轉的規律等等。比如魔法、超能力、長著龍尾巴的女孩,這些都屬於設定的範疇,可以完全不受現實制約,觀眾也無需置疑。但話又說回來,《鋼之鍊金術師》中可以自圓其說,甚至有一定的理論支持的鍊金術,是不是比其他的泛泛而談的超能力更有真實感呢?

聽到「在虛構故事裡找真實感,腦袋有問題」,你會如何回應?

多數的情節的發展方向,是角色的行為和思考方式驅動的。角色更傾向於做出低風險、高回報的行為,即使是那種願意為他人獻出生命的角色,也應該有一個實現自我價值的目標。角色的行動規律和思考方式,都是按這樣的規律進行的,與現實沒什麼區別。

最近看今石洋之的《Promare》雖然劇情方面比較單薄,但腳本家追求真實感的精神還是讓我有些意外。雖然這個世界涉及到了宇宙飛船、超能力、外星物種,但主角的思考方式卻是與觀眾一致的。影片的Boss是提前知道了地球要爆炸,準備帶一些人到太空尋找新家園,並為了開墾新家園開發了很多高科技武器。

聽到「在虛構故事裡找真實感,腦袋有問題」,你會如何回應?

很多作品對於Boss的目標都有說明,但細節就比較寬泛了。比如Boss為啥要征服地球?征服地球完了之後準備幹啥?很少有作者去在意這些,總之走一步看一步。《Promare》則不一樣,Boss對逃離地球之後的外星開發也是有計劃的。而且當主角問起「你既然有這麼多高科技,為啥不嘗試阻止地球爆炸」,Boss也一五一十的都解釋清楚了。感覺這就是個在虛構故事中尋找現實的典型案例。

虛構的故事可以不現實,但是至少要合理,要經得起推敲啊。

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