《冰海戰記》不輸於《鬼滅之刃》,難逃漫界三大定律,恐無望續作。

如今隨著影視業的飛速發展,動漫界作品也形成了突飛猛進的形式。一部好的動漫作品全程製作的投入經費不亞於電影製作的投入,甚至會更高。在每年的一月、四月、七月、十月的新番作品中都有大量的優質作品踴躍而出,也有一小部分動漫作品被掩埋在了動漫作品的海洋之中無從被人發覺。今年火爆的四月番劇《鬼滅之刃》就在這片海洋中脫穎而出,成為了全年度的焦點和議論的話題。然而有這樣一部作品在製作水準上和內容的豐富程度上也完全不輸於《鬼滅之刃》,但是受眾群體卻稱為了硬傷,受到了漫迷的埋沒,或許最根本的因素是源於太過寫實的畫風,這部作品就是目前仍然在更新的《冰海戰記》。

《冰海戰記》不輸於《鬼滅之刃》,難逃漫界三大定律,恐無望續作

《冰海戰記》簡介

動畫是由幸村誠著作的漫畫《海盜戰記》改編,2018年3月19日宣布動畫化的決定,擔任製作的是WIT STUDIO,動畫總集24話,今年7月正式登上熒幕。故事主要描述的是維京人所生活的戰亂年代,公元10世紀末期,世界各地都被維京人肆意的掠奪,主角託兒芬作為尤姆戰鬼最強戰士男人的之子,未報殺父之仇跟隨仇人生活在戰場的戰士物語。

劇情貼合歷史嚴謹又有內涵

在之前的關於《冰海戰記》劇情的故事背景文章中詳細提及對歷史嚴謹性,不做詳細的描述,簡單的舉幾個例子:

時間設定

《冰海戰記》介紹中提及故事發生在公元10世紀末期,維京人肆意燒殺掠奪,沿海區域海盜盛行。阿謝特拉所率領的海盜軍團不僅搶奪村莊,還進行著各種與軍隊上的協作交易。不僅在戰亂中充當一部分勢力,還給村落的貧苦百姓帶來了災難。

《冰海戰記》不輸於《鬼滅之刃》,難逃漫界三大定律,恐無望續作

歷史上維京人活躍時代為8世紀到11世紀,他們不僅侵擾著歐洲沿海和不列顛群島,途中還在這些地域中建立殖民地。足跡便於整個的歐洲大陸,也極度影響著北歐的軍事與貿易。公元800年至1070年一度處於統治地位,對於海上的交通有著極大的威脅。這段時期也是中古時代的重要元素,後被譽為「維京時代」。

維京人時代的文化

動漫作品中最為突出的元素就是維京戰士,他們喜於戰爭忠於戰鬥,崇尚在戰場上戰死即可獲得極高的榮耀。沒有戰爭就意味著沒有了生存下去的希望和動力,托魯克爾的人物塑造就是一個典型的好戰分子,維京人對戰死能夠前往瓦爾哈拉有著崇高的信仰。無論在什麼情況下引發的鬥爭,維京人都會衝鋒陷陣奔赴戰場之中,他們熱衷於決鬥並且以家族甚至祖先之名義參與對決,戰場上視死如歸,勝為榮譽戰死也會被視為英雄。最新話的劇情中,表倫受重傷時日不多,最終的心愿也是死在戰場之上,阿謝特拉答應決鬥請求並護送了他最後一程。不僅僅是戰鬥,從維京人日常生活的服飾裝扮,還有海上專用的戰船都有著詳細的刻畫。

《冰海戰記》不輸於《鬼滅之刃》,難逃漫界三大定律,恐無望續作

歷史記載維京時代,維京人對戰鬥的信仰與瓦爾哈拉也都有著詳細的記載,維京戰士嚮往著戰死,意味信仰中戰死沙場是維京人至高無上的榮譽,因為死後就可以前往瓦爾哈拉神殿。他們對瓦爾哈拉傳說有著最高的追求,瓦爾哈拉也被譽為英靈神殿,戰死的英雄最後都會被送往神殿成為英靈,享受極高的榮譽和生活。

《冰海戰記》不輸於《鬼滅之刃》,難逃漫界三大定律,恐無望續作

維京戰士

動漫中所體現出的維京人物的形象與歷史上的描述也非常的貼切,從服裝文化與裝備上都有著極為相符的創作。

《冰海戰記》不輸於《鬼滅之刃》,難逃漫界三大定律,恐無望續作

世界博物館中維京時期留下來的船隻

海盜法則與文蘭

動漫中首話內容就提及到了人們所期望的理想鄉——文蘭,作者以刻畫雷夫·埃里克森所講的故事描述文蘭的盛景。這個角色也是以探險家萊夫·艾瑞克森著名的北歐著名的探險家為原型創作。出生於冰島,發現文蘭而成名,他比哥倫布早500年到達了美洲,被譽為第一個發現北美洲的歐洲探險家。《冰島傳說》記載也是他建立了諾爾斯人部落文蘭。

《冰海戰記》不輸於《鬼滅之刃》,難逃漫界三大定律,恐無望續作

萊夫·艾瑞克森

海盜法則被《冰海戰記》這部動漫體現的淋漓盡致,阿謝特拉海盜團就是最典型的例子,從沿海燒殺搶奪村莊,不達目的誓不罷休,偶爾也會參與兩國軍士上的鬥爭。儘管是與自己並肩作戰長達10年的手下,也絲毫沒有一點信任和同情之心。同樣聽從與阿謝特拉的部下們也做著相等的事情,他們指遵循於利益,只要有利益就會聽從領導者參與各種事宜最後享受分羹。領導者在多次造成折損時,就會被認定為時運已過,有能力的人就可以代替船長,因此產生叛變。在托魯克爾追逐戰中,阿謝特拉的團體不僅沒有團結禦敵而是紛紛選擇了背叛,只留下了表倫和託兒芬跟隨著「首領」。在這篇章的刻畫中深刻又寫實。

《冰海戰記》不輸於《鬼滅之刃》,難逃漫界三大定律,恐無望續作

根據現在的文化認知海盜的組成往往都是身背罪名的犯罪者組成,他們本身就毫無信義可言,只遵循自身利益的法則,自古代開始海上運輸行業以來,各國各地都有著海盜的出現,當逐個犯罪個體容集成為團體,信義的標準本身為零多數的集結或許會從零變為負數,這也是海盜千年不變的定律,作品對情節上的描述具有深度更具有警示性。

從這以上三點可以看出《冰海戰記》在內容上的豐富性和歷史的真實性都有著全面展示。

《冰海戰記》製作質量

作為一部動漫內容的充實性是主要條件,更為重要的則是觀看體驗與作畫質量,同樣是漫畫改編作品《冰海戰記》在作畫上也是以寫實為主,沒有過多華麗的特效,場景迎合時代背景,打鬥自然也是以實質的拳拳到肉的風格來展現。偶爾也會從極個別的角色當中進行一些誇大的創作來展現角色與眾不同之處,典型的例子還是以托魯克爾為例。

《冰海戰記》不輸於《鬼滅之刃》,難逃漫界三大定律,恐無望續作

托魯克爾由於沒有戰爭而自成一派,組建自己的隊伍抵抗自己曾在的尤姆軍團。徒手用原木砸翻戰船,追擊阿謝特拉在山頭投射原木擊穿百里外的部下,一拳將託兒芬所騎的馬屁從腹部干翻,都闡述著他力大無窮,也是對於這個角色一些誇大的修飾讓觀眾認知他的不同之處。

《冰海戰記》不輸於《鬼滅之刃》,難逃漫界三大定律,恐無望續作

以今年最火的《鬼滅之刃》做參考,並沒有那麼華麗酷炫的特效承載在作品之中,這也與其製作公司有著相當大的關係,每個製作公司都有著自己的優勢,如同《鬼滅之刃》的製作組飛碟社來講,自身最大的優勢就是在打鬥的特效上名聲鵲起。從之前的fate系列到如今的《鬼滅之刃》戰鬥特效製作也是越來越精良,概念美術設計承載了視覺衝擊的基礎。

《冰海戰記》不輸於《鬼滅之刃》,難逃漫界三大定律,恐無望續作

反觀《冰海戰記》的製作組WIT STUDIO,這個作品更加適合他們去創作,從之前的幾部作品中風格都有著超高的評價。例如諫山創所作的《進擊的巨人》改編動畫,從兩部作品的創作風格來看,都有著異曲同工之妙。除了題材不一,從作畫到場景,到人物的塑造,還有戰鬥中的細節,都顯著高水準優質作品之風。然而就是這樣一部作品卻受到了埋沒,很少有人關注。

《冰海戰記》難逃漫界三大定律

迄今為止同時一個團隊所做出的作品,《進擊的巨人》播放與受眾在漫界是大家公認的。而《冰海戰記》動畫自更新以來到目前還有2話劇情完結第一季,播放量只有二千萬的數據。數據雖小,但也在觀看者的心中有著不一樣的評價,評分高達9.8分。這也就是說看過這部作品漫迷都是極為認可的,也都惋惜這麼好的作品為何受眾那麼少。

《冰海戰記》不輸於《鬼滅之刃》,難逃漫界三大定律,恐無望續作

如今動漫作品層次不窮出新番新作的數量又數不勝數,漫界依然有著相應的三大定律來承載各個作品的相應程度。

內容傾向:如今漫迷喜歡的作品不僅內容要豐富,畫風要好。但大多數人們想看到的快節奏風格作品也就是被譽為的爽片。《冰海戰記》內容是非常的豐富也貼合歷史,但整體節奏上是處於平穩的階段,沒有給人突如其來的刺激感和緊張感,帶入情節緩慢。文戲對人物體現內心情感抒發做到極致,但打鬥效果上如同上面所描述就是拳拳到肉的真實感為主,沒有華麗的特效來襯托和渲染,這也成為了漫迷們觀看體驗上沒有太多的調動情緒之處,作品的代入感不僅是帶入角色同樣也帶入觀眾的內心。

《冰海戰記》不輸於《鬼滅之刃》,難逃漫界三大定律,恐無望續作

冰海戰記

吸睛之處:現在的動漫愛好者喜歡的作品不僅是以上所述,而是更加的多元化,從一部作品中看到多元化的元素包含在內。動漫作為追番者的角度來說不僅是以原著漫畫的受眾群體來推薦吸納新的漫迷入圍,對於路人來講在偶然踏入的情況下有一個點讓其深陷不已。最直白的話來形容「一見鍾情」的感覺。 通過一個角色或者劇情中承載的搞笑元素等等多方面的吸引路人深陷其中,《冰海戰記》的載體只體現維京時代戰亂和擁護王子的事件上(第一季內容),沒有過多的感情戲份和女主角的擔任,當然在這點上唯一能彌補的也就是王子殿下的盛世美艷。

《冰海戰記》不輸於《鬼滅之刃》,難逃漫界三大定律,恐無望續作

第一季整個的劇情中則是體現了維京人的英勇善戰,和海盜對當時村莊帶來的災難,可以定義為是一部硬漢番劇,沒有女主角的題材動漫。而現在大多數漫迷愛好者依然不習慣沒有女主角的作品,當然女性角色的刻畫也是漫迷心心嚮往所追求的不變因素之一,不然也不會到月度新番之際就會響起「又該換老婆」的口號。一個女主角的登場瞬間可能就會成為留住路人轉變成粉絲為其搖旗吶喊的關鍵。

《冰海戰記》不輸於《鬼滅之刃》,難逃漫界三大定律,恐無望續作

題材風格受限:動漫創作目前大多數都以遵循著歷史背景或者以各類神話做參考,從不篡改為基礎進行嚴謹的創作故事與劇情。任何題材好的作品漫迷都能接受,但是從風格上而言《冰海戰記》對於眾多的漫迷而言還是難以接受的。所謂風格受限與上面所講的視覺效果基本相同,以維京人故事做為題材必然就要刻畫維京時代的人物外觀與形象,但對於漫迷們來說,在風格上能接受才會去深挖深追一部作品。曾經我向身邊的朋友介紹過《冰海戰記》,後續問他們觀看體驗的時候往往的答覆則是「畫風有點不適合自己觀看,劇情中全是油膩的大叔,就連男主託兒芬年幼時很好看,最終還長殘了,幾話下來就沒有追下去的慾望了」。但也有小夥伴喜歡這個類型的題材步入了追番的行列中,一共推薦了7位喜歡追番的小夥伴,最終步入追番行列的僅僅一人。

由此可見漫迷們喜歡的動漫類型,還是偏向多元素和顏值擔當帶有視覺享受的動漫的作品。

《冰海戰記》恐無望續作

《冰海戰記》已經更新22話,還有最後兩話劇情第一季宣布告終,在如此慘澹的受眾數據上,恐怕難有續作第二季的上映。所謂不會有第二季的上映並不是指WIT STUDIO不會製作第二季劇情,一部作品上映想必漫迷們都知道,並不是只有我們國家才能看到,而是多個國家都會上映不同語言版本。在這裡受眾人群少得不到支撐,並不代表其他國家上映後帶來效果。

《冰海戰記》不輸於《鬼滅之刃》,難逃漫界三大定律,恐無望續作

《冰海戰記》在首映之時就已經公布了上映國家,在其他國家的流媒體平台上還是有著驚人的播放量的。對於一部作品有沒有續作的問題自然而然也有著相應的規則,例如原著漫畫已經完結,完結的漫畫也會造成一定的熱度下滑最後進入冷卻期。另一點則是動畫化呈現的效果不好,沒有達到理想的收視率。本身動畫作品就是以推動漫畫銷量和對周邊的商品銷售起到推波助瀾的作用。在沒有達到理想的效果後自然不會有續作的更新。畢竟一部動畫上映所的投入經費不是一筆小數目,利與弊都會參考其中。

《冰海戰記》不輸於《鬼滅之刃》,難逃漫界三大定律,恐無望續作

至於第二季內容會不會上映,最終答案是會,但是在哪裡上映就成了主要問題。主觀來講視頻媒體平台在選購動漫作品版權之時也會考慮能夠帶來多少用戶,如果對平台帶來的流量與作品付出的版權價位成反比,那麼第二季的內容媒體平台自然而然也不會在進行續約或者購入第二季的內容。這一點也是顯而易見的,熱門作品當然也會出現多個平台爭先恐後搶購版權的情況,相信很多漫迷也遭遇到了這樣的事情,本從一個自己喜歡的平台追番第一季,第二季的內容卻出現在了其他的平台之上。

《冰海戰記》不輸於《鬼滅之刃》,難逃漫界三大定律,恐無望續作

但對於《冰海戰記》這部作品而言,以現有的播放量來支撐很難有第二季上映或者上映被購入的情況。其實,想這類型作品在堆積如山的動漫作品中有很多,只是沒有被漫迷們發現,確實讓人感到惋惜。更或許這類作品只是適合特定的人群吧。

總之,這部作品對於櫻醬而言不亞於其他的熱門之作,各有各的風格和喜好。畢竟每個作品呈現的風格內容不同,而且人們的對追漫的要求和喜好也不一樣。還是希望能夠看到這部作品的續作,也推薦喜歡看動漫的漫迷們去追一下這部作品。

註:本文章對《冰海戰記》的評價均以本人意見,其中提及其他的動漫作品只是做參考並未做比較,作品不一樣闡述風格不一樣,只是在動漫製作角度和選材來評價,不喜勿噴。

Close Menu